登录

  • 登录
  • 忘记密码?点击找回

注册

  • 获取手机验证码 60
  • 注册

找回密码

  • 获取手机验证码60
  • 找回
毕业论文网 > 开题报告 > 设计学类 > 数字媒体艺术 > 正文

游戏音频设计对玩家体验的意义探究开题报告

 2021-12-29 21:51:02  

全文总字数:3530字

1. 研究目的与意义及国内外研究现状

研究目的:

1.探索以增强玩家体验为主要目的的音频设计方法。

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

2. 研究的基本内容

研究内容要点:

1. 游戏音频设计大致思路及方法。

2. 游戏音频设计对玩家体验的影响。

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

3. 实施方案、进度安排及预期效果

实行方案:

1. 在初期拟定课题方向后,开始整合资源。利用校内网上图书馆、中国知网等网络资源,初步搜集材料的内容。

2. 通过各类传播媒体,游戏网站,了解并收集相关部分游戏关于本课题的影像资料和文献内容。

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

4. 参考文献

[1] 黄明元,廖静. 论网络游戏中不可或缺的元素-声音[a]. 自主创新与持续增长第十一届中国科协年会论文集(4)[c]. 2009.

[2] 赵文培. 浅谈单机游戏仙剑奇侠传背景音乐的重要性[j]. 黄河之声,2015,(11).

[3] 姚国强. 影视录音艺术与技术[m]. 北京:中国广播电视出版社,2009:102-110.

剩余内容已隐藏,您需要先支付 5元 才能查看该篇文章全部内容!立即支付

微信号:bysjorg

Copyright © 2010-2022 毕业论文网 站点地图