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二维动画《布拉与阿吉》场景设计及原画设计文献综述

 2020-04-15 21:20:47  

1.目的及意义

1.目的:

动画作为艺术作品, 精美的画面能带给观众良好的视觉体验。画面的美感不但能提升动画作品的美术效果,选择符合作品基调的艺术风格也能更好的体现动画故事的内容和主题。动画艺术发展至今已经拥有了很多常见的商业风格,不断学习研究新的技法应用于动画创作中,能够创造出更多种多样的动画风格。本次将以《插画技法在动画短片lt;布拉和阿吉gt;中的应用研究》为题目进行论文研究,目的是在从古至今的优秀插画作品中进行学习和研究,了解更多艺术风格。通过学习传统插画绘画的各种构图光影、变形、笔触感、风格感等技巧,尝试将插画作品的静态没与动画的动态美相结合,并运用到毕业设计作品《布拉与阿吉》的制作中。提升该动画作品整体画面的美感,提升作品艺术感,最终完成出一个风格新颖的艺术作品。

动画短片《布拉和阿吉》讲述的是小男孩布拉烦恼自己的母亲忙于工作,无法陪伴他。在一直陪伴于自己身边的朋友--玩具狗阿吉的帮助下,布拉游览了奇幻的梦境世界,并理解了工作繁忙的母亲,懂得了母爱的方式是多种多样的道理的成长故事。本片创作中尝试结合绘本的风格制作,目的是创作一部风格独特的关于儿童成长的优美童话故事。

2.意义:

插画是一种利用美术表达故事的艺术形式,是现代设计的一种重要的视觉传达形式。由于插画的表现方法非常丰富,而动画在世界不断发展的过程中必定变得多样,动画的多样性又会促进动画的发展。把插画的风格特点及技法融入动画创作中是在现代艺术审美不断革新的时代,赋予动画短片创作更新颖的形式的一种方法。插画制作的手法可以使动画短片具有强烈的艺术风格,增加动画的艺术性,并赋予动画更丰富的视觉魅力。

3.国外的现状:

如今很多国家的动画已经有了成熟的商业化体系,作为动画输出大国的美国和日本都有相对成熟的商业动画风格。相比较下欧洲动画艺术家热爱尝试各种风格,将各种手绘插画的风格运用于各种题材的动画中。《浅析插画艺术在动画短片中的运用——以lt;皮草诱惑gt;二维动画短片为例》(无锡工艺职业技术学院)一文中指出,许多国外优秀作品已经开始使用水彩、油画、拼贴等技法进行动画创作,具有独特的观赏趣味和价值。

4.国内的现状:

我国的动画还在不断学习和发展的阶段,国内的动画风格模仿日式和美式商业动画风格的痕迹相对较重。风格独特的动画相对较少。在广泛查阅资料的过程发现国内相关研究并不多,贺莉浩的《插画和与动画的交融》(怀化学院)一文中提出,插画的种类繁多,且插画与动画看似不同,实则可以相互交融。冯东的《水墨画:论中国传统艺术在动画中的运用》(江苏建筑职业技术学院)一文中例举了中国传统插画技法水墨画在动画中的运用,是一种现代美和古典美的结合。中国动画想在当今如此激烈的动画竞争中脱颖而出,创造出富有特色的动画风格也是一个关键因素。

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2. 研究的基本内容与方案

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1. 研究的基本内容:

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