二维动画形式科教片设计分析——以毕业设计《传》为例开题报告
2022-01-11 16:32:14
全文总字数:1832字
1. 研究目的与意义及国内外研究现状
本课题的研究目的如下:研究二维动画制作的科教片的设计,以毕业设计《传》为案例,研究二维动画形式在设计科教片时的应用。
本课题的研究意义如下:阐述了二维动画形式在科教片设计中的应用价值和其完成品二维动画科教片的艺术及教育价值。
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2. 研究的基本内容
引言
一传统科教片与二维动画
(一)传统科教片的形式
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3. 实施方案、进度安排及预期效果
方案:
本课题的实行,主要运用资料整理、实地考察等研究方法,广泛查阅、收集、整理相关资料,再结合个人毕业创作,对作品中人物角色、自然景物的运动规律进行深入分析,从而得出相关结论。
进度:
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4. 参考文献
[1]周娜. 计算机动画在科教片中的应用研究[d]. 四川师范大学, 2008.
[2]耿英华, 戴志强. 动画艺术表现的受众体验分析[j]. 中国广播电视学刊, 2017(2):78-80.
[3]于新建. 影像动画在新媒体中的运用与启示[j]. 新闻战线, 2016(11x).
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