从毕业创作谈动画角色肢体语言与性格表现开题报告
2021-12-30 21:29:35
全文总字数:2844字
1. 研究目的与意义及国内外研究现状
目的:
角色的肢体语言设计作为动画创作中的一个重要环节,也是动画人物情感表达不可缺少的一部分。角色肢体动作以及其肢体语言一直以来都是三维动画中的重要组成部分。本文旨在阐述如何使用角色肢体动作设计来表现人物的性格情感表达,以便为制作更加生动的三维动画提供帮助。
意义:
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2. 研究的基本内容
主要内容概述:
本文共分为五章,第一章引言主要阐述了论文研究的概况。第二章本文首先根据肢体语言及其与角色动画的关系,并论述角色肢体语言与动画角色性格塑造的关系与重要性。第三章进一步深入探讨了肢体语言在动画性格的动态、品格、精神三方面的特点与影响。第四章针对毕业设计做出具体的实行方法和实践方案。
1 绪论
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3. 实施方案、进度安排及预期效果
实施方案:
①参考有关书籍,收集资料。
②制作模型,创建骨骼架设控制器,测试绑定。
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4. 参考文献
[1]哈罗德威特克.动画的时间掌握(修订版) [m].孙聪,译.中国电影出版社,2012:25.
[2]基思奥斯本.maya卡通动画角色设计:掌握夸张的动画艺术[m].中国青年出版社,2017:14.
[3]完美动力.全国影视动画专业人才开发培训系列教材完美动力影视动画课程实录:maya动画[m].海洋出版社,2012:67.
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