浅析几何元素构图在动画中的应用开题报告
2021-12-14 21:56:34
1. 研究目的与意义及国内外研究现状
本课题的研究目的:
本文从摄影中借鉴画面构图中的几何元素,将静态的画面组织形式与动画中动态的画面构图相结合,阐述几何元素在动画的画面构图中所起到的作用,并在毕业动画的创作中,将更多的几何元素应用到画面构图中,为动画画面增添更多的形式美感。
本课题的研究意义:
2. 研究的基本内容
1.引言
2.几何元素构图概述
2.1几何元素构图的基本原则
3. 实施方案、进度安排及预期效果
一、实行方案
本课题是通过从平时摄影中,经过平时的摄影实践,再将摄影中运用到的构图方法融入到创作动画中去,并结合借鉴优秀的影视作品和中外的相关文献,进行统一整理得出结论。
二、进度安排
| 进度 | 时间 | 备注 |
1 | 与导师沟通自己论文想法,并确定命题 | 2015.11.10-2015.11.20 |
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2 | 提交开题报告,交给导师审核 | 2015.11.21-2015.11.30 |
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3 | 提交任务书和修改后的开题报告,交给导师审核 | 2015.11.30-2015.12.10 |
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4 | 提交修改后的任务书、开题报告,通过导师审核 | 2015.12.11-2015.12.31 |
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5 | 进入论文撰写阶段,完成外文翻译与论文 | 2016.1.1-2016.2.15 |
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6 | 将论文初稿与导师沟通,并不断修改完善 | 2016.2.16-2016.3.23 |
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7 | 通过审核,定稿,准备毕业答辩 | 2016.3.23-2016.4.20 |
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三、预期效果:
通过分析动画中画面构图的几何元素应用,了解更多优秀的画面构图语言,为丰富影视动画的画面构图积累优秀的经验。
4. 参考文献
[1]罗蕴军. 试论电视画面构图的布局及结构[j]. 现代电视技术,2003,12:120-122.
[2]关媛. 动画画面构图元素及审美功能初探[j]. 北京工业职业技术学院报,2010,01:34-35 77.
[3]毕露予. 画面构图在影视动画中的重要性[j]. 大舞台,2010,11:143.