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二维动画《质量》毕业论文

 2021-04-19 00:55:08  

摘 要

一部好动画,必定有出色的角色设计,设计师在脑中创作出富有灵性的角色,这些角色在动画中就充当了讲故事的人,优秀的动画仅仅靠角色就能表达出我们内心渴望看到的东西,他们通过一系列的表情,外貌,动作的变化实现了诸多情感的传递。在动画中人物的造型,动作是非常重要的,他直接影响了受众对于动画的第一印象,可以这么说,动画片的灵魂就在于角色,动画角色一旦被赋予生命力,动画角色就可以表达出作者的内心想法和影片的整体基调,足以给受众留下深刻的印象。角色造型设计在动画制作过程中属于前期阶段,角色造型的设计进度在动画制作的整个流程中起着起着至关重要的作用。优秀的人物造型和动作设计是动画制作的重要前提,它直接影响到卡通的质量和欣赏价值。本文以《质量》为例浅谈动画角色造型设计在动画影片中的应用。

关键词:动作,造型,价值

Abstract

A good animation, there must be a good character design, designers in the brain to create a spiritual role, these characters act as storytellers in the animation, excellent animation can only rely on the role of the expression of our inner desire To see things, they realized the transmission of many emotions through a series of expressions, appearances and movements. The shape and movement of the character in the animation are very important. He directly influences the audience's first impression of the animation. It can be said that the soul of the animation is the character. Once the animation character is endowed with vitality, the animation character can express it. The author's inner thoughts and the overall tone of the film are enough to impress the audience. The role modeling design is an early stage in the animation production process. The design progress of the character modeling plays an important role in the entire animation production process. Excellent character modeling and action design are important prerequisites for animation production. It directly affects the quality and value of cartoons. This article uses "Quality" as an example to discuss the application of the animated character design in animated film.

Keywords: Action, Modeling, Value

目 录

第1章 绪论 7

第2 章 角色的造型应该符合角色的性格 8

2.1角色造型特点塑造角色性格 8

2.2 角色的性格与其动作暗示故事的发展 8

第3章 动画角色设计风格决定其基调 9

3.1 角色造型设计与审美风格的一致性 9

3.2 造型迥异的角色设计丰富了生动性 9

第4章 夸张在动画造型设计中的运用 10

4.1 面部表情夸张化 10

4.2 动作的夸张化 10

第5章 让角色融入动画 12

5.1背景故事使角色更加生动 12

5.2动画电影对每个角色都有一致的设计风格 12

第6章 结语 14

参考文献 15

致 谢 15

第1章 绪论

动画角色设计是在整个动画中我最喜欢的部分,也是最擅长的部分,优秀的动画离不开好的人物设计,动画角色设计应能在动画中脱颖而出,一下就抓住观众的眼球,角色的形体比例,服装设计,动作设计,表情设计,都应该有作者独特的思考,具有独特的外貌,性格特征,将作者的感受由内而外的传达出来,使其印象在脑海中能存在很久,不会忘记。动画角色就像是电视剧里的演员,他必须是传神的,优秀的角色设计使得其在动画活灵活现,似乎能从画面中走出来,进入观众的心里,当然这是比较高的境界了,再此篇论文中,我将阐述自己的一些观点,其中囊括了动画角色在动画制作中的重要性,地位以及夸张在动作表演中的作用,最后将动画角色融入动画,使其整体得到统一。

第2 章 角色的造型应该符合角色的性格

2.1角色造型特点塑造角色性格

不管是电影,电视剧,舞台剧,还是动画片,它们都源于生活,因为作者是人,所以说艺术都来源于生活,我们在荧幕上看到的生动形象的角色或许是艺术家们真实生活中所观察到的,所以动画片在一定程度上反映了人们对现实的态度和思考。动画片不像真人剧,需要演员,他的画面可以说都是艺术家们脑补出来的,以我的作品《质量》为例,在角色制作过程中,需要思考人物的造型和性格,耗费了大量的脑力,所以说角色之于动画,就相当于演员之于电影。角色起到了推进故事进程的发展,揭露人物性格和阐述中心思想的作用。

动画角色的造型一般都是鲜明突出的,作者以着这种形式一方面出于对受众的考虑,一方面处于自己的风格喜好,另一方面夸张的造型则暗示了人物本身的性格。尤其是以美国动画在这一方面表现的尤为精妙,小头大身体,长胳膊,小短腿等等屡见不鲜,这一方面以《超人总动员》为例,父亲的角色设计及其符合美国人的狂野英雄主义风格,小头大下巴,锐利的眼神,强壮的胳膊和魁梧的胸膛与短小的腿部形成了鲜明的对比,显得整个角色及其富有力量感。再看反派角色,长的一副尖嘴猴腮,长胳膊长腿,牙尖爪利。配色也以阴暗的蓝色和 黑色为主。

以我的角色《质量》为例,男主的造型不算太夸张,因为历来许多动画作品主角的造型不会特别夸张,而主角身边的人往往造型夸张,性格鲜明。反派是个老头,我把他设计的很瘦小,但是穿着鲜明的亮黄色上衣,总是笑眯眯的表情,背着手,透露出十足的神秘感,也为剧情的反转埋下了伏笔。

2.2 角色的性格与其动作暗示故事的发展

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