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窗---定格动画(场景设计、画面分镜、模型制作、拍摄、后期制作)毕业论文

 2021-04-13 20:54:20  

摘 要

定格动画是动画所有类型中最为古老的一种形式,伴随着电影,动画等艺术形式的发展而发展来的,并且与我们的生活息息相关紧密相连。定格动画有着自己独特的艺术魅力和创意性,无论在材料的选择还是技术手段,都比二维手绘动画和三维电脑创作绘画更强调材料的表现与运用,所说定格动画最主要的特点就是对材质的追求,不同的材质特点对整部片子的氛围都会有所影响,跟二维与三维动画有着与众不同的形式。本文主要通过介绍定格动画的定义以及各种不同的定格动画形式和材料,还有它的创作元素,来呈现出它作用和特点。并且结合本人毕业设计定格作品《窗》,通过理论与实践,来阐述作品的材质和制作过程并感受定格动画独特的魅力。

关键词 :材质 制作过程 表现形式 生活运用

Abstract

Stop-motion animation is one of the most ancient of all the types of forms, with film, animation, and other forms of art development and development, and is closely related to our lives are closely linked.Stop motion animation has its own unique artistic charm and creative, both in the choice of material and technical means are better than 2 d hand-drawn animation and 3 d computer to create paintings more emphasis on material performance and application, said the main characteristics of the stop motion animation is the pursuit of material, the material of different characteristics of the atmosphere of the whole film will have an effect, with 2 d and 3 d animation has a distinctive style.This paper mainly introduces the definition of stop-motion animation, various forms and materials of stop-motion animation, as well as its creation elements, to present its functions and characteristics.Combined with my graduation project window, I will expound the material and production process of the work and feel the unique charm of stop-motion animation through theory and practice.

Key words: material making process, expression, form, life application

第一章 目录

一 绪论

1.1课题主要研究内容与研究方法...........................................1

1.2课题研究的意义以及创新点................................................2

二 定格动画的概念

2.1 定格动画的定义.......................................................3

2.2 定格动画的类型.......................................................4

三 定格动画常见材料的运用

3.1 定格动画的常见材料..................................................8

3.2定格动画材料的运用..................................................8

四 定格动画新型材料的运用及案例分析

4.1 新型材料的定义......................................................11

4.2 新型材料的运用及案例分析............................................11

五 毕业设计定格动画短片短片《窗》

5.1 短片主要内容和总体思路...............................................13

5.2短片运用的材料对影片氛围的变现形式...................................13

六 结语

6.1 参考文献............................................................16

6.2 致谢................................................................17

一 绪论

1.1课题的主要研究内容与方法

定格动画对于人们来说可能听起来会比较陌生,很多人只对我们平时看的手绘动画片有了解,比如宫崎骏的《千与千寻》,再专业一点就知道它是二维动画,是通过人们手绘出来的一张张手稿制成的动画片。如果一提起定格动画,很多人就会产生疑虑,什么是定格动画,但一说起《阿凡提》,《僵尸新娘》,就会恍然大悟,那是不是木偶片,觉得跟平时所看的二维动画很不同,但非常有趣味性。所以,这些有着艺术独特趣味的动画作品都是现实存在的东西一帧一帧地以拍摄的方式被分类为定格动画这一范围。定格动画在动画领域中非常具有研究性,是十分重要的门类,从古到今,定格动画的作品内容很丰富,如果要对这些作品进行欣赏,就要了解它的各种材料的运用以及制作过程,所以本课题主要从几大部分来对定格动画的材料以及制作过程来进行探索与分析。

本课题主要分为四大部分,第一部分主要是对课题的研究内容与研究的方法及意义,第二部分是通过对定格动画定义的讲解,以及定格动画材料的定义讲解,让人们对它有大致的了解。第三部分是更加深入去介绍定格动画所用到的不同材料,以及材料的各种质感所带来的不同视觉感受。第四部分就是结合自身的毕设定格作品《窗》,通过对自身作品内容和总体思路的阐述介绍理论和实践的结合。通过这几大部分让人们对定格动画的理解得到升华。

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