二维动画《重返地球》剧本、美术设计及原画设计毕业论文
2021-04-06 22:09:33
摘 要
水墨动画蕴含着前朝的总结,但却缺少了结合时代的创新。使得中的昙花一现的水墨动画仅仅成为了一个传奇。作为我国特色,有着民族深厚底蕴的一个产物,水墨是对时代背景的反应,也具有历史价值。动画是当今快速发展的一个文化,在世界范围内也广为盛行,动画产业作为一个新兴的文化产业,比实景电影有着更多的变通性,不同风格的动画也在渐渐地快速发展,而水墨动画则在最昌盛的时候慢慢消逝。对于水墨动画的创新在当今动画的盛行中也是非常有必要的。本文通过水墨动画与废土朋克相结合进行研究,分析水墨动画在不同风格上的表现;根据进行风格上的分析,研究水墨动画今后的道路;在有着强大底蕴的中国水墨的前提下,进行大胆的尝试与创新,为中国的水墨动画开辟一条可行的道路。
关键词:水墨动画,创新思路,发展,历史背景,鉴评指导
Abstract
Ink animation contains a summary of the previous dynasty, but it lacks the innovation of the era. The short-lived ink animation in the middle is just a legend. As a characteristic of our country, it has a profound product of the nation. Ink and wash is a reaction to the background of the times and has historical value. Animation is a fast-growing culture today, and it is also popular in the world. As an emerging cultural industry, the animation industry has more flexibility than real-life movies. Different styles of animation are gradually developing rapidly, while ink painting The animation fades away at the most prosperous time. Innovations in ink animation are also very necessary in the prevalence of today's animation. This paper combines ink animation with waste soil punk to analyze the performance of ink animation in different styles; according to the analysis of style, study the future road of ink animation; under the premise of Chinese ink with strong background, bold The attempt and innovation have opened up a viable path for Chinese ink animation.
Key Words:Ink animation;bring forth new ideas;developing;historical background;Evaluation guidance
目 录
第1章 绪 论 1
1.1 研究水墨的背景 1
1.2 国内外研究现状分析 1
1.3 研究的意义 2
1.4 主要研究内容与研究方法 2
第2章 水墨的相关概述 4
2.1水墨动画的概念 4
2.2水墨动画的技法及其表现特点 4
2.3水墨动画叙事中的景别变化 5
第3章 水墨在废土朋克中的表现方式 6
3.1 水墨与废土朋克的可融性 6
3.2 使用电脑软件制作水墨动画与其凸显废土朋克的优势 6
3.3调动废土朋克中的特色元素 6
第4章 动画短片《重返地球》中融合风格的应用 8
4.1 短片主要场景风格与构思 8
4.2 短片中人物的运动与运动特效 8
4.3 短片中人物的设计风格 9
4.4 短片氛围的渲染 9
第6章 结语 10
致谢 11
参考文献 11
第一章 绪 论
1、研究水墨的背景
国画有许多种,其中水墨画便是其中之一,国画这个词起源于汉代,古时汉朝人相信我国是正处于天的之中,便称为中国,将中国的绘画称为“中国画”,简称“国画”。主要指的是以卷轴装裱画在绢、宣纸、帛上。国画是中国的传统绘画形式,是用毛笔蘸水、墨、彩作画于绢或纸上。以毛笔、墨、国画颜料、宣纸、绢等作为工具和材料,以人物、山水、花鸟等,技法分为不同题材。可分具象和写意。中国画在内容和艺术创作上,表达出了古人对与自然、社会及与之相关联的政治、哲学、宗教、道德、文艺等方面的认知。
明代画坛沿着元代已呈现的变化继续演变发展,绘成洪流的文人画和风俗画,并形成许多流派;山水、花鸟题材流行,人物画衰微;不断创新的水墨技法,进一步丰富了笔墨表现能力;创作宗旨更强调抒写主观情趣,讲究笔情墨韵。
2、国内外研究现状分析
水墨这种风格在动画上,国内在很早之前就有水墨风格动画的出现,在动画片《大闹天宫》,《哪吒闹海》等著作中,中国水墨动画在动画中有着很好的表现,惊艳着世界,水墨风格有着浓重的特色,在动画中的运用也极具表现力与张力,有着不可替代的独特性。 首先,我国动画工作者普遍存在着对动画概念的误解和狭隘的定位。所以有人批评动画产品应该适合所有年龄组,并不只是对于幼年儿童。很大的一部分动画节目只针对12岁以下的少儿,以至于国内动画内容过于天真和乏味。于是为什么美国或日本动画这么受成年人的欢迎这个问题便很好解释了。与中国相比,日本动画师根据不同的观众群体创作了不同的内容。“蓝精灵”、“名侦探柯南”和“攻壳机动队”分别适用于儿童、青年和成年人。
此外,主流中国动画的目的是对幼儿进行教育,使中国动画师缺乏创造性的思维,这使得中国动漫产业处于不利的境地。论述了故事的过程比较慢,故事有责任教孩子的知识或真理,故事情节始终坚持倡导英雄的精神,并提倡战胜罪恶。与中国动画相比,日本和美国动画更人性化和友好。国外动画师对家庭、友谊和爱情给予了更多的关注。例如,“千与千寻”讲述了一个小女孩的故事,她跑进危险的地方拯救他们的父母,美国电影“史莱克”代表了成年人之间的美丽爱情。
此外,中国动画缺乏较强的本土特色。江说,中国动画应该是“中国式的”,中国观众期待着动画师在他们的产品中加入中国特色。虽然近几年中国动画很少,但复制痕迹明显,失去了中国元素。因此,中国应该在经典水墨动画消失之前立即发展它。其中最著名的水墨动画产品之一是“美猴王”,中国传统的印刷技巧和结构都得到了广泛的应用。“小蝌蚪找妈妈”、“爱自然”、“哪吒闹海”等系列产品是中国动画的巅峰。此外,中国风格被认为是民族精神,而不是简单的中国符号。例如,“功夫熊猫”看上去就像一部中国动画,因为电影中有很多中国元素,比如熊猫和场景。然而,故事的幽默和意识都是美国式的。换言之,虽然中国元素是动画的象征,但民族精神是中国动画的追求。
具体来说,西方动画使中国的动画节目更加多样化。“猫和老鼠”、“皮克斯”和“白雪公主和七个矮人”是中国最受欢迎的动画。此外,国外动画也为中国动画工作者提供了学习先进技术的机会。例如,越来越多的中国动画师在国外接受培训。西方动画的优势在于中国动画的发展。然而,这种负面影响是不容忽视的。首先,引进国外动画会引发经济利益冲突。例如,中国进口商每年在国外动画产品上花费30亿美元,中国国内动画生产商仅收到100万美元的订单。这就导致了国外动画占据了中国动画市场的很大一部分,国内的制作者也被挤出了市场。此外,西方国家不仅从中国市场上获得了动画产品的利润,而且还从相关产品中获得了利润。美国动画“变形金刚”就是一个很好的例子。美国人把动画作为礼物送给中国,但是他们从中国儿童那里赚到了500亿元的动画相关产品。