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动画短片《我和我》(角色设计,动画绘制)开题报告

 2021-03-11 00:02:07  

1. 研究目的与意义(文献综述)

毕业设计(动画短片)的目的及意义

动画是一种文化,它在结合了本国文化传统和民族精神之后所产生的力量和成就在世界上享有巨大的影响力和意义,是我们都应该重视的。同时动画也是一门综合艺术,它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。作为年轻即将本科毕业的动画专业学生,这次毕业设计和论文是一次检验自我、对大学四年的一个学习成果的总结以及对所学知识的综合运用的一次考验,希望通过毕业设计和论文,运用所学知识去独立创作、制作一部动画短片,在此过程中,使所学知识得到疏理和运用。它既是一次检阅,又是一次锻炼,也是对自己大学四年学习了解动画这一门艺术画上一个完美的句号。希望能通过这次毕业设计综合的运用大学四年所学的理论知识和专业技能,制作一部八到十分钟的动画短片,使我熟悉动画的制作流程,锻炼自己在各个环节中的控制能力解决实际问题的能力小组协调能力以及团队协作能力;并使我了解制作动画片所必需具有的全局观念、生产观念和经济观念,树立专业的设计思维方式和严肃认真的工作态度。这样一个完整的动画创作实践也是对即将到来的工作及发展的一次提前演练。

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2. 研究的基本内容与方案

基本内容:

(1)在16周的时间内完成5-8分钟二维动画短片《我和我》。其中需完成剧本的撰写、文字分镜、画面分镜头台本、角色设计,场景设计,原画和加动画的绘制、动检,声音的录制,短片的后期合成剪辑以及最后展出排版的设计,要求剧情完整、角色生动具有个性、形式感强烈,动态流畅不卡帧,场景精致,色彩干净且与人物设定相符合、构图完整、情节生动有感染力、全片风格统一、音乐音效和短片风格匹配、以现代的影视语言形式完成,具有较强视觉冲击感能给观众留下深刻印象。

(2)完成毕业论文《浅析动画角色造型对性格的表现》以角色造型的角度入手,阐述在动画创作中,不同不同角色造型的运用对影片中所涉及角色所要表达的性格有不同的影响。在动画创作过程中,应该结合剧本中人物性格来设计所需造型,是动画角色的性格与其造型相互影响并且相互符合从而提高影片气氛的渲染且论文不少于五千字。

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3. 研究计划与安排

1周:选题和撰写开题报告,并开始毕业论文选题;

2周:编写剧本,开始文字分镜工作;

3周:开展角色设计工作;

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4. 参考文献(12篇以上)

1、朱明健等,《动画概论》,武汉:湖北美术出版社,2008年9月

2、朱明健等,《动画制作技法》,武汉:武汉理工大学出版社,2004年

3、理查德·威廉姆[英],《原动画基础教程—动画人的生存手册》,北京:中国青年出版社,2006年

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