娱乐玩具中的交互设计中任务书
2020-04-12 16:11:34
1. 毕业设计(论文)主要内容:
信息技术实现的虚拟互动体验是可以帮助儿童与家长进行更好的沟通与交流的,同时也带动了信息技术在新领域的发展。
儿童智能玩具的设计以语言信息的识别、肢体的碰触、图像以及文字等信息的交互为手段,发挥着智能玩具在儿童成长阶段中的重要作用,实现对儿童发展潜移默化的影响。
在实现机器与儿童交互的过程中,应采用较为简便的界面交互方式,以带给儿童全新的操作体验。
2. 毕业设计(论文)主要任务及要求
设计一个把传统玩具转化为实时互动的交互装置。从用户体验的角度出发,重新审视传统玩具的带给人们的趣味性,从设计师的角度重新认识传统玩具可带来的交互性。重视传统玩具创新带给参与者互动体验,为增强互动体验和视觉体验而进行设计。对装置的交互方式的可行性深入探究、材料的使用、人群定位、电路进行详细的规划。
要求: 绘制装置初步草图,制作装置单个实体,硬件设施(传感器、多色灯带条)用,代码控制视觉部分,各个单体组装整体的互动装置,以达到预期效果。
3. 毕业设计(论文)完成任务的计划与安排
2018.3.15 搜集相关参考资料和素材,并认真阅读、分析
2018.3.18 规划整体的设计思路
2018.3.21 方案设计
4. 主要参考文献
[1][美]迈克尔#8226;拉什 著, 《新媒体艺术》
[2] 曹倩 编著, 《实验互动装置艺术》
[3][美]唐纳德#8226;诺曼(norman,d.a.)著, 《情感化设计》