《基于用户体验下的展示空间设计策略研究》开题报告
2021-03-11 00:32:38
1. 研究目的与意义(文献综述)
目的及意义(含国内外的研究现状分析)
随着时代的发展和社会进步,不同形态的展示空间在社会生活中发挥不同的作用,成为传播知识、发展经济、促进交流合作的重要文化途径。尤其是近年来体验经济背景下,交互设计和虚拟现实研究的兴起,现代展示设计呈现出从静态展示转向动态呈现、从被动观察转向主动体验、从现实空间扩展到虚拟空间的发展趋势,因此基于信息化技术平台的支撑,“人”与“空间”的完美“融合”与“对话”已变得尤为重要具有很强的实用价值。用户作为展示空间下的主体,其内心世界是动态的复杂的,要理解它需要具备用户行为知识、策略的使用研究和开发,如何从用户体验中寻找关键点也是未来展示空间设计中的发展方向。该课题是基于用户体验下的展示空间设计策略研究,对客户而言,人的各层次体验需求着手,对视觉设计、听觉设计等感官设计以及交互设计、情感设计的综合运用,来更好的设计展示空间,其次,对社会而言,在体验设计中要注意细节的设计,倡导健康文明的全新生活理念,促进社会和谐与可持续发展。因此提出了用户体验下的展示空间设计,通过交互设计中的虚拟影像还原,vr图像技术来使得整个展示空间从视觉、听觉、触觉完美融合。并且通过现代会展为例,来掌握展示空间设计未来的发展方向。
2. 研究的基本内容与方案
研究(设计)的基本内容:
了解在展示设计中用户体验设计方法的概念、意义以及运用方式,重点了解其在展示设计中信息交互的设计特点,对展示设计的意义。分析说明如何在满足不同人们需求目的下同时打造出一个新颖的展示空间设计,形成一个空间场馆与“人”的情感互动体验氛围。探索展示空间中的问题及如何有效的通过用户体验的设计方法产生新的发现与创造,综合考虑到会展周边的环境、经济、人文等各个相关因素,探索如何将展示空间设计与用户体验进行完美融合,特别是多媒体交互技术在会展中的应用,并且以国内外现代会展为案例进行论证。
3. 研究计划与安排
进度安排
完成任务的时间节点:
序号 | 设计及展示工作的阶段名称 | 开始时间 | 完成时间 | 起止周数 |
1 | 收集资料确定论文题目 | 12.14 | 12.28 |
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2 | 完成开题报告 | 12.29 | 01.4 | 1 |
3 | 收集资料,市场调研 | 01.5 | 01.25 | 2-3 |
4 | 设计定位、构思及创意确定 | 01.26 | 02.26 | 3-6 |
5 | ⑴设计初稿,图纸确定 | 02.27 | 03.17 | 6-8 |
⑵拟订论文提纲 | 03.18 | 03.25 | 9 | |
6 | ⑴深入设计,设计评审 | 03.26 | 04.15 | 9-11 |
⑵论文起稿,并深入研究 | ||||
7 | ⑴设计完成,设计修改 | 04.16 | 05.16 | 11-14 |
⑵论文完成,论文修改 | ||||
8 | 展板制作,论文定稿 | 05.17 | 05.24 | 15 |
9 | 答辩 | 06.05 | 06.10 | 16 |
4. 参考文献(12篇以上)
参考文献