地铁站公共空间的娱乐性交互装置设计开题报告
2020-02-18 19:35:13
1. 研究目的与意义(文献综述)
随着城市化进程的发展,公共地下轨道交通迅速扩张。地铁站内的互动装置设计作为地铁空间的一部分,对乘客的乘车体验有很大的影响。地铁站包含各个年龄段和不同出行目的的用户,很多地铁站基础设施完善但乘客体验仍然不足,人们对地铁站公共空间的普遍印象仍然停留在压抑、焦虑、冷漠的负面评价。此外,城市生活节奏快速,不管是上下班还是休闲娱乐,公共场合的陌生人之间往往是忽视冷漠缺乏互动的,显然缺乏社会凝聚力容易引发一系列后果。
交互装置设计相对于其他类型的作品,更能激发人们参与作品,开始人们之间的互动。本设计试图通过娱乐性的趣味方式,激励路人与互动装置作品的互动,提升地铁站环境,增强社会公共空间人与人之间的联系,协助缓解并改善人们的负面现状,以此来营造一种更加具有归属感和凝聚力的社会氛围。
目前,公共空间交互装置设计方面的国内外研究繁多,很多国内外设计团体关注该领域,并有许多优秀作品逐渐出现在公众的视野中。
2. 研究的基本内容与方案
设计的基本内容分为理论分析、实践实例与总结(如图1所示)。
在理论整理部分,通过对文献及相关资料的收集整理和分析,理解公共空间互动装置设计方法,了解公共地铁站空间现状与公共空间互动装置技术现状,最后分析如何使其实现更好的实现娱乐性的介入。
3. 研究计划与安排
选题、计划制定 11.1-12.25
设计调研 12.26-2.5
设计草图、方案设计,完成论文初稿 2.6-3.6
4. 参考文献(12篇以上)
[1]武定宇,王浩臣.互动性公共艺术介入地铁空间的可行性探索[j].美术研究. 2016(02)
[2]武定宇.北京地铁公共艺术的探索性实践──“北京·记忆”公共艺术计划的创作思考[j].装饰,2015(01):112-114.
[3]张晓玮,王太亮,赵景伟,王洋,彭芳乐.城市地铁车站公共空间设计艺术[j].城市轨道交通研究,2016,19(09):5-9.