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传统皮影角色符号的交互装置设计研究任务书

 2020-02-18 17:25:00  

1. 毕业设计(论文)主要内容:



  1. 基于传统皮影角色造型符号的交互装置设计,将传统艺人复杂的手部表演动作整理归纳,选取典型造型动作进行分析研究并实现数字交互设计及交互装置制作。

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    2. 毕业设计(论文)主要任务及要求

    研究皮影戏的背景、产生和发展过程,及其现状保护现状。

    重点针对皮影角色的造型符号,总结归纳其风格特点,通过体感传感器和手势识别技术等交互方式,进行交互装置艺术设计。

    3. 毕业设计(论文)完成任务的计划与安排

    2018年12月:确定选题阶段

    2019年1月:查阅资料、调研、构思创意阶段

    2019年2月至3月:初期制作、难点突破阶段

    2019年3月至4月:制作阶段

    2019年5月:提交作品及毕业设计论文

    4. 主要参考文献

    [1]周世明,文伟翰.多媒体的数字皮影戏交互内容的设计[J].电脑迷,2018(07):50.
    [2]祁青青. 皮影艺术在互动装置设计中的应用研究[D].南京航空航天大学,2016.
    [3]武静. 数字媒体对皮影艺术的保护与拓展[D].南京艺术学院,2017.
    [4]王英,宋伟.浅析传统皮影艺术的美学特征[J].陶瓷研究与职业教育,2007(03):25-29.
    [5]庞小月,郭睿桢,姚乃埌,于佳林,余诗贤,王慈,高在峰.体感交互人因学研究回顾与展望[J].应用心理学,2014,20(03):243-251.
    [6]仇立杰. 基于MEMS传感器的手势识别算法研究[D].北京化工大学,2016.

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