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大场景消隐技术探索与实现任务书

 2020-04-13 13:41:14  

1. 毕业设计(论文)主要内容:

研究大规模场景中根据图形学中可见性判断,消除不可见面的技术,包括视锥剔除,背面剔除,遮挡剔除等。分析和比较当前常规解决方案的优势和不足,并在此基础上综合多种方法进行优化和改进,实现通用大场景消隐的组件。

2. 毕业设计(论文)主要任务及要求

1.实现数据读取模块,能够通过接口调用的方式,从游戏引擎中读取实际场景中的模型数据;

2.实现数据处理模块,利用消隐技术,对模型数据进行分析,判定模型可见性程度;

3.实现数据整合输出模块,输出潜在可见集(pvs)给游戏引擎;

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3. 毕业设计(论文)完成任务的计划与安排

4. 主要参考文献

1.田泽, 杜斐, 张骏. 一种3d图形背面消隐算法及其硬件加速实现[j]. 小型微型计算机系统, 2015, 36(6):1403-1408.

2.于舜, 张铁, 刘伟. 改进消隐算法下的单体组合模型[j]. 计算机工程与应用, 2015, 51(21):205-208.

3.heggelund f, tapply j, glas j c, et al. hiddensurface removal in graphics processing systems[j]. 2017.

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