英文有声小说社团网站的设计与实现开题报告
2020-02-20 09:38:36
1. 研究目的与意义(文献综述)
随着生活节奏的加快和生活压力的增加,当代人不再有那么多的空闲时间能后静下来安静的去读一本读物,但这并不代表当代人可休闲和娱乐的时间变短了。随着手机游戏的火热能看出,当代人的时间更趋向于碎片化,等地铁的途中,开会的间隙,吃饭后的空闲时间。但这些时间并不适合拿出一本书籍去阅读。但是听书,却是一个很常见的方式,任何时候人们都会很习惯性的戴上耳机听歌,听书则是另一种方式,能够让你在零零散散的时间中仍然能去阅读一本小说,一篇散文。
以下是关于有声小说的调研。
国内有声读物现状和发展趋势在网络出版和数字出版盛行的今天,在传统出版和新媒体之间的竞争与合作正进行得如火如荼的时候。无论是出版商还是读者都似乎忽略了一块极有潜力的市场份额——有声读物。有声读物自1934年在美国诞生以来以其独特优势为欧美国家出版业获取了丰厚的利润、做出了巨大贡献。现在美国75%的出版物都有其相应的有声读物,有声读物的公益性出版也为盲人阅读提供了方便。
2. 研究的基本内容与方案
系统功能:
① 用户音频文件上传
② 音频播放
3. 研究计划与安排
(1)2019/1/19—2019/2/28:确定选题,查阅文献,外文翻译和撰写开题报告;
(2)2019/3/1—2019/4/30:系统架构、程序设计与开发、系统测试与完善;
(3)2019/5/1—2019/5/25:撰写及修改毕业论文;
(4)2019/5/26—2019/6/5:准备答辩
4. 参考文献(12篇以上)
[1] typescript microservices ,author: parth ghiya. packetpublishing 2018(17)
[2] typescript 2.x by example ,author: sachin ohri. packet publishing 2017(12)
[3] typescript high performance, author: ajinkya kher packet publishing. 2017(08)