基于Android的魔方实时还原VR教学系统开题报告
2022-01-09 21:56:45
全文总字数:2298字
1. 研究目的与意义及国内外研究现状
课题“基于android的魔方实时还原vr教学系统”是一个教学系统,他主要实现两个目的:
其一:设计完成一个魔方的实时还原教学系统,此系统需要提供魔方的还原教程,同时提供用户可以实时操纵魔方还原的功能,在用户无法还原的情况下,可以通过指令选择,请求提示。
其二:适用于android系统下的vr技术相结合。使得此教学系统脱离平板化操作,从二维转换成三维,使得用户可以更立体化观察并操纵魔方的还原。
2. 研究的基本内容
本研究设计的vr教学系统,面向用户开发一个基于android的魔方实时还原vr教学系统。
用户可以通过本研究设计的系统,选择性观看魔方逐步还原的vr教程实例。教程实例参考了七步还原魔方的方法。可以通过系统,立体的观察魔方复原的空间变换;用户可以通过界面选择,选择操纵一个完整的立体魔方,控制魔方转动,来熟悉之前观看过的vr教程实例。
在导师的建议指导下,本系统添加了魔方自动还原提示的功能。在用户操纵魔方不能还原的情况下,用户发出求助指令,系统启动算法,经过算法分析计算,使用弹窗为用户提供接下来的复原提示。
3. 实施方案、进度安排及预期效果
2018年3月25日前:在教师指导下,开展毕业设计相关的需求分析、概要设计等工作;
开展毕业设计的详细设计(模块、数据库)和部分功能实现工作。
4. 参考文献
[1]1.cheng s, wang h. a sequential metric-based audio segmentation method via the bayesian information criterion. in: proceedings of eurospeech, geneva switzerland,2003,945~948.
[2]2.xiuying zhao 2018- 国际光学工程学会 10.1117/12.2307320 in:the elimination of colour blocks in remote sensing images in vr
[3]3.andre mastmeyer 2018- 国际光学工程学会 10.1117/12.2293092 in:population-based respiratory 4d motion atlas construction and its application for vr simulations of liver punctures