基于移动终端的课堂助手APP的设计与实现开题报告
2021-03-11 00:22:29
1. 研究目的与意义(文献综述)
1.1研究目的
无处不在的计算机技术通过各种方式与途径影响着人们的工作与生活。通过计算机技术可以解决人们生活中遇到的问题,给予便利。作为计算机专业的学生,利用学习到的专业知识解决工作、学习中遇到的问题,开发出课堂助手app,不仅能学习相关知识、提高专业技能,也能为广大师生做出一定的贡献。
本选题主要是联系实际,解决实际中存在的问题,使用移动终端开发技术完成课堂助手app的开发与实现。师生可通过手机app(application,应用程序)完成签到、测试、信息查询与交流等任务,使得师生可利用手机app完成教学任务,方便师生的教授与学习。采用这种先进的教学辅助手段,不仅可以让师生无视时间与地点的障碍,而且能够提高教学效率,节省人力物力。
2. 研究的基本内容与方案
2.1 研究目标
本选题要求实现一款基于安卓的课堂助手app,主要实现注册登录、签到、测试、信息查看与交流的功能。
2.2 研究内容
3. 研究计划与安排
(1) 2017/1/14—2017/2/22:确定选题,查阅文献,外文翻译和撰写开题报告;
(2) 2017/2/23—2017/4/30:系统架构、程序设计与开发、系统测试与完善;
(3) 2017/5/1—2017/5/25:撰写及修改毕业论文;
4. 参考文献(12篇以上)
[1]金海永.基于android平台的职业教育学习系统app的设计实现[d].南通:南通市广播电视大学,2014
[2]江丽.基于android平台的实时互动远程教育系统设计与实现[j].信息通信,2016,04:121-122.
[3]黄晓先.基于android的掌上校园交流系统设计与实现[j].开封教育学院学报,2016,03:280-281.