羽乐羽毛球俱乐部管理系统的设计和实现开题报告
2021-03-11 00:21:40
1. 研究目的与意义(文献综述)
1.1 目的及意义
随着科技水平的提高,现在羽毛球俱乐部实行会员制已经非常流行,但是传统的注册会员需要本人在所在地或者指定地点才行完成,因此阻碍了羽毛球俱乐部的发展。为了突破时间和空间的限制,实现便捷快速的注册和管理功能,我们需要使用计算机和互联网进行信息的管理,使俱乐部管理科学化,更大程度的提高俱乐部的利益。
此次设计的羽乐羽毛球俱乐部管理系统的主要目的是为了方便俱乐部对会员、场地、物品和活动的管理以及会员自行网上预约场地,以提高整个羽毛球俱乐部的工作效率,更好的给用户方便灵活的体验。
2. 研究的基本内容与方案
2.1 基本内容
设计名称为“羽乐羽毛球俱乐部管理系统的设计与实现”,羽乐羽毛球俱乐部管理系统所要实现的功能有俱乐部对会员、场地、物品和活动的管理以及会员自行网上预约场地。系统的用户主要分为管理员和会员两个部分,非会员需要登记成为会员后才可以登录系统并操作。管理员的主要工作就是对会员的管理和对场地的安排和物品的管理以及对活动的安排发布等等。会员可以进入系统进行查询和预定场地,可以通过查询,查的相关信息。
3. 研究计划与安排
1. 2017/1/14—2017/2/28:确定选题,查阅文献,外文翻译和撰写开题报告;
2. 2017/3/1—2017/4/30:系统架构、程序设计与开发、系统测试与完善;
3. 2017/5/1—2017/5/25:撰写及修改毕业论文;
4. 参考文献(12篇以上)
[1] 张海藩. 软件工程导论(第6版) [m]. 北京:清华大学出版社, 2013.
[2] 王珊、萨师煊. 数据库系统概论(第5版)[m]. 北京:高等教育出版社, 2014.
[3] 王少锋. 面向对象技术uml教程[m]. 北京:清华大学出版社,2012.