基于unity3D平台的游戏开发中的人工智能的初步实现开题报告
2020-07-02 22:57:22
1. 研究目的与意义(文献综述包含参考文献)
文 献 综 述
开发背景
游戏从诞生以来,由于其强大的模拟现实作用,越来越受到人们的喜爱。随着现代计算机、网络、虚拟现实、人工智能等技术的发展,游戏的拟人化越来越逼真。高度的拟人化使得现代游戏能够模仿人类社会中的各种情形,并把这些情形通过视觉、听觉、甚至触觉等多种感官反映到人的大脑,从而对人们的现实生活产生巨大冲击。无论是什么游戏,游戏玩家都希望在游戏中能够体验到现实中无法体验到的刺激,得到现实中无法得到的满足。这些刺激和满足主要表现在特定的挑战、社会化、幻想、情感等方面。
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2. 研究的基本内容、问题解决措施及方案
一、研究或解决的问题
1.深入理解与解释一下几种算法
1).寻路算法
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