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增强现实技术的应用研究文献综述

 2020-05-31 20:48:18  

一、系统开发的背景 增强现实(Augmented Reality,AR)这个属于描述的是向实时媒体中融入虚拟内容和数据的各种技术。

根据Milgram和Kishino提出的现实-虚拟连续体的定义,在现实环境和虚拟环境之间包括了增强现实(Augmented Reality)和增强虚拟(Augmented Virtuality)。

其中增强现实更接近现实环境,即我们通过肉眼观察到的世界;而增强虚拟更接近虚拟环境,即完全虚拟的世界。

增强现实的理念就是在实时媒体中尽可能无缝地融入并不真实存在的东西,以此来增强显示用户周围的世界。

这个增强可以是任意形式的,可以在实时场景上覆盖一条文本数据,也可以把完整的,交互性的3D图形场景融入真实世界。

增强现实的实现主要依靠两种硬件。

一种是能够采集真实世界的信息的硬件,采集的信息包括影像数据、位置数据、方向数据,以及可能的其他形式的数据。

另一种是在重现实时媒体是能够融入虚拟内容的硬件,并且要能够以一种有意义的、有用的方式来融入虚拟内容。

二、国内外在该方向的研究现状及分析 随着近年来智能手机的广泛普及,现在几乎每个人的手机上都有令人激动的增强现实功能。

这导致人们对于移动平台和一般平台上的增强现实开发的兴趣呈爆炸式增长,像最近的Faceu,就是用户拍摄自己的短视频和照片,Faceu可以实时的在人脸上叠加具有动态效果的贴图和道具,在大学中很受欢迎。

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