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中国移动游戏行业国际营销模式和策略研究开题报告

 2020-03-01 09:32:09  

1. 研究目的与意义(文献综述)

选题的目的和意义:

移动游戏主要指以移动互联网为传输媒介,移动终端为运行载体,在ios、android等系统上运行,并且通过移动客户端软件进行信息交互的游戏方式。随着中国移动互联网的快速发展,智能终端设备的不断革新,国内移动游戏行业得到了迅速成长,大量传统游戏厂商和创业团队涌入移动游戏领域,移动游戏市场的竞争愈演愈烈,在竞争的过程中,越来越多的游戏厂家开始关注移动游戏的国际市场。

在国家“走出去”战略的引领下,移动游戏产业的海外出口节节攀升,目前已成长为游戏产业“走出去”的主力军,为国家的经济发展做出了重要贡献。然而,中国移动游戏产业的对外贸易还面临着诸多亟待解决的问题,如海外市场布局不合理、全球化精品缺乏、营销产品同质化严重及缺乏当地文化认同等,营销模式的单一和死板严重阻碍了我国移动游戏国际化的进程,这就需要国家、企业在多个层面上予以努力,才能使游戏产业“走出去”获得源源不断的动力支撑。

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2. 研究的基本内容与方案

选题研究的内容、选题研究的技术路线、研究方法:

1)对移动游戏行业进行界定,了解该产业在国际市场的发展,把握其发展的特点和规律

2)设计调查问卷,采集田野数据,进行数理统计分析,对中国移动游戏行业的市场状况、相关企业国际营销模式和策略进行调研,分析其发展现状存在的问题

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3. 研究计划与安排

研究与写作计划:

1) 2017.12.01----2018.01.10 指导教师给出毕业设计题目和论文任务书

2) 2018.01.10----2018.01.18 查找资料,学生在系统中确定毕业设计题目

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4. 参考文献(12篇以上)

[1]余艳琛.经典移动游戏创意设计解析——以《纪念碑谷》为主要研究案例[j].宁德师范学院学报(自然科学版),2016,28(04):408-413.

[2]张俊.面向移动游戏革新的ip开发策略[j].出版发行研究,2017(02):46-49.

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