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毕业论文网 > 任务书 > 电子信息类 > 通信工程 > 正文

基于java游戏管理系统开发任务书

 2020-05-31 20:48:48  

1. 毕业设计(论文)的内容和要求

一、研究的意义、目的

现如今,智能手机已经十分普及,这推动了电子货币的发展,手机支付的技术已经相当成熟,成为人们生活中必不可少的一部分,在这些支付平台中,有早年已经流行的阿里巴巴旗下的支付宝平台,最近几年异军突起的微信平台,而微信不仅是”支付”,成熟的公众号系统是它的优势,其能使用户获得商家最新的产品信息,通过分享、玩游戏等方式获得积分和电子优惠券,两者相辅相成。许多公司都推出了一系列活动来推销他们的产品。本次课题将研究开发一套小游戏系统来吸引客户消费。

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2. 参考文献

[1]黄河.手机媒体商业模式研究[m].北京:中国传媒大学出版社,2011(8).

[2]孙卫琴,李洪成. tomcat 与 java web 开发技术详解[m]. 电子工业出版社,2003.6:1-205.

[3]李安渝. web services技术与实现[m]. 北京:国防工业出版社,2003.

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3. 毕业设计(论文)进程安排

起讫日期

设计(论文)各阶段工作内容

备 注

2016-12-01~2016-12-31

搜集知网文献及相关资料,学习有图像识别基础知识、研究学习参考文献,写开题报告,开题。

5周(14~18)

2017-02-20~2016-03-12

熟悉VC 6.0工具,掌握MFC工具,分析题目要求,设计整体方案

3周(1~3)

2017-03-13~2017-04-02

学习公司框架,设计数据库表

3周(4~6)

2017-04-03~2017-05-07

根据数据库表,分层编写代码

5周(7~11)

2017-05-08~2017-05-28

编写后台管理系统

3周(12~14)

2017-05-29~2017-06-18

撰写毕业设计论文,论文修改、打印、答辩。

3周(15~17)

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