基于FPGA的SuperMario游戏设计任务书
2020-06-24 19:47:37
1. 毕业设计(论文)的内容和要求
supermario是一款经典的像素冒险过关小游戏,操作简单,老少皆宜,自问世以来,倍受大家的关注和喜爱,带给大家很多快乐和刺激,是工作和学习之余的娱乐休闲项目之一。supermario最早在红白机(family computer简称fc或famicom)上推出,陆续有多款后续作品。这个游戏被赞誉为游戏的原始范本,确立了角色、游戏目的、流程分布、操作性、隐藏要素、boss、杂兵等通用至今的制作概念。本着探究前人的智慧的目的,本次毕业设计将在fpga上实现一款supermario游戏。
要求:
1、游戏环境:
1)开机界面,设计独特logo;
2. 参考文献
[1]孙宝海,秦丽,刘文怡,张会新.多接口视频编码方案的设计与实现[j].电子器件,2018(01):85-89.
[2]贺敬凯.基于fpga平台的贪吃蛇游戏开发研究[j].深圳信息职业技术学院学报,2015,13(03):17-21.
[3]韦吉爵.基于fpga的游戏平台开发[j].广西轻工业,2010,26(05):59-60.
3. 毕业设计(论文)进程安排
2017-12-21 ~2018-1-15 |
选题,查阅相关资料,理解课题 |
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2018-1-15 ~2018-2-28 |
写开题报告,开题 |
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2018-3-1 ~2018-3-7 |
翻译英文技术论文一篇 |
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2018-3-8 ~2018-4-20 |
设计电路的软硬件部分,调试电路及程序 |
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2018-4-21 ~2018-5-21 |
撰写毕业论文 |
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2018-5-22 ~2018-5-31 |
修改论文 |
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2018-6-1 ~2018-6-7 |
准备答辩 |